<?php
// This file is part of Moodle - https://moodle.org/
//
// Moodle is free software: you can redistribute it and/or modify
// it under the terms of the GNU General Public License as published by
// the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
// (at your option) any later version.
//
// Moodle is distributed in the hope that it will be useful,
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
// GNU General Public License for more details.
//
// You should have received a copy of the GNU General Public License
// along with Moodle.  If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.

/**
 * Strings for component 'block_playerhud', language 'ru', version '5.2'.
 *
 * @package     block_playerhud
 * @category    string
 * @copyright   1999 Martin Dougiamas and contributors
 * @license     https://www.gnu.org/copyleft/gpl.html GNU GPL v3 or later
 */

defined('MOODLE_INTERNAL') || die();

$string['actions'] = 'Действия';
$string['add_cost_item'] = 'Добавить требуемый предмет';
$string['add_reward_item'] = 'Добавить предмет в награду';
$string['add_trade'] = 'Новое предложение обмена';
$string['ai_btn_conjure'] = 'Наколдовать!';
$string['ai_btn_create'] = 'Создать магический предмет';
$string['ai_create_drop'] = 'Сгенерировать место трофея?';
$string['ai_created_count'] = 'Созданы предметы ({$a})!';
$string['ai_creating'] = 'Колдуем...';
$string['ai_drop_settings'] = 'Настройки трофея';
$string['ai_error_apikey'] = 'Ключ API Gemini не настроен в настройках плагина.';
$string['ai_error_no_keys'] = 'Ключ ИИ не настроен (ни Мастером Игры, ни Учебным заведением).';
$string['ai_error_offline'] = 'ИИ не в сети: {$a}';
$string['ai_error_parsing'] = 'Заклинание ИИ не удалось (Неверный ответ JSON). Попробуйте еще раз.';
$string['ai_generate_btn'] = 'Сгенерировать';
$string['ai_info_infinite_xp'] = 'Бесконечные предметы были созданы с 0 XP для сохранения баланса.';
$string['ai_item_list_label'] = 'Предмет(ы):';
$string['ai_ok_reload'] = 'Готово!';
$string['ai_oracle_btn'] = 'Оракул персонажей';
$string['ai_oracle_count_label'] = 'Количество';
$string['ai_oracle_modal_title'] = 'Оракул персонажей';
$string['ai_oracle_partial_error'] = 'Примечание: {$a} персонаж(ей) не удалось сгенерировать. Возможно, ИИ достиг лимита использования.';
$string['ai_oracle_success'] = 'Персонаж \'{$a}\' создан и сохранен.';
$string['ai_oracle_success_multi'] = '{$a} персонажей создано!';
$string['ai_oracle_theme_placeholder'] = 'напр. храбрый воин, повелевающий огнем и бурями...';
$string['ai_prompt_theme_item'] = 'Тема (напр., Мифология, Химия)';
$string['ai_rnd_xp'] = 'Пусто = Случайно';
$string['ai_story_btn'] = 'Сгенерировать с помощью ИИ';
$string['ai_story_item_cost_label'] = 'Стоимость предмета (необязательно)';
$string['ai_story_item_none'] = '— Без стоимости —';
$string['ai_story_item_qty_label'] = 'Общее количество для распределения';
$string['ai_story_karma_gain_label'] = 'Макс. прирост репутации (необязательно)';
$string['ai_story_karma_loss_label'] = 'Макс. потеря репутации (необязательно)';
$string['ai_story_mechanics_title'] = 'Механика';
$string['ai_story_modal_title'] = 'Сгенерировать историю с помощью ИИ';
$string['ai_story_success'] = 'Глава \'{$a}\' создана и сохранена.';
$string['ai_story_theme_placeholder'] = 'напр. темное подземелье с древними тайнами...';
$string['ai_success'] = 'Предмет успешно создан!';
$string['ai_theme_label'] = 'Тема / Описание';
$string['ai_theme_placeholder'] = 'напр. История искусств';
$string['ai_tip_balanced'] = 'Этот предмет помогает сбалансировать экономику игры.';
$string['ai_validation_theme'] = 'Пожалуйста, введите тему для истории!';
$string['ai_warn_overflow'] = 'Внимание: С этим предметом в игре на {$a}% больше XP, чем нужно.';
$string['all_drops_btn'] = 'Посмотреть все трофеи';
$string['all_drops_desc'] = 'Полный список всех трофеев, зарегистрированных в этом блоке.';
$string['all_drops_empty'] = 'Трофеи еще не зарегистрированы.';
$string['all_drops_more'] = 'Больше вариантов трофеев';
$string['all_drops_title'] = 'Все трофеи';
$string['api_admin_settings_desc'] = 'Настройте ключи ИИ для всего учебного заведения. Эти ключи используются всеми преподавателями, которые не настроили свои собственные. Система пробует провайдеров в порядке приоритета: 1-й Gemini → 2-й Groq → 3-й Пользовательский провайдер. Преподаватели могут переопределить эти настройки по умолчанию своими личными ключами.';
$string['api_admin_settings_title'] = 'Ключи ИИ учебного заведения';
$string['api_key_placeholder'] = 'Оставьте пустым, чтобы использовать ключ учебного заведения';
$string['api_settings_desc'] = 'Настройте свой личный ключ ИИ. Ваш ключ имеет приоритет над глобальным ключом учебного заведения. Вам нужно заполнить только одно поле — если заполнено более одного, система следует порядку приоритета, показанному ниже.';
$string['api_settings_title'] = 'Ваши ключи ИИ (необязательно)';
$string['assistant_action_chapter_created'] = 'Глава создана: {$a}';
$string['assistant_action_item_created'] = 'Предмет создан: {$a}';
$string['assistant_action_opening_tab'] = 'Открытие вкладки {$a}...';
$string['assistant_action_prompt'] = 'Предлагаемое действие:';
$string['assistant_action_quest_created'] = 'Квест создан: {$a}';
$string['assistant_cancel'] = 'Отмена';
$string['assistant_clear'] = 'Очистить чат';
$string['assistant_confirm'] = 'Подтвердить';
$string['assistant_disclaimer'] = 'ИИ может ошибаться. Проверяйте ответы и подтверждайте действия перед их применением.';
$string['assistant_error'] = 'Ошибка';
$string['assistant_error_bad_params'] = 'Недопустимые параметры действия.';
$string['assistant_error_unknown_action'] = 'Неизвестный тип действия.';
$string['assistant_heading'] = 'Помощник Мастера Игры';
$string['assistant_intro'] = 'Спросите меня о вашей игре или запросите действия, такие как создание предметов и квестов.';
$string['assistant_no_key'] = 'Ключ провайдера ИИ не настроен. Настройте его для использования помощника.';
$string['assistant_no_key_link'] = 'Настроить ключи';
$string['assistant_open_link'] = 'Открыть';
$string['assistant_placeholder'] = 'Введите ваше сообщение... (Enter для отправки, Shift+Enter для новой строки)';
$string['assistant_send'] = 'Отправить';
$string['assistant_thinking'] = 'Думаю...';
$string['available'] = 'Доступно с';
$string['avatar_desc_alien'] = 'Из неизвестной звездной системы. Его намерения так же таинственны, как и звезды, откуда он пришел.';
$string['avatar_desc_detective'] = 'Глаза, которые не упускают ни одной детали, разум, который решает то, что другие не могут увидеть. Ни одна загадка не остается неразгаданной.';
$string['avatar_desc_elf'] = 'Древнее существо, обладающее ловкостью и острым восприятием. Несет в себе древнюю магию и мудрость веков.';
$string['avatar_desc_fairy'] = 'Хранительница зачарованных тайн. Мала ростом, но неизмерима в магии и озорстве.';
$string['avatar_desc_fencer'] = 'Точный клинок, неумолимые рефлексы. Каждая дуэль — это произведение искусства между победой и поражением.';
$string['avatar_desc_mage'] = 'С точностью владеет тайными искусствами и изгибает реальность словами и жестами. Знание — самое мощное оружие.';
$string['avatar_desc_mermaid'] = 'Владычица глубин. Ее песня неотразима; ее мудрость так же обширна, как океаны.';
$string['avatar_desc_robot'] = 'Бесконечная обработка данных, ноль колебаний. Создан, чтобы быть идеальным во всем, что позволяет логика.';
$string['avatar_desc_superhero'] = 'Обладая силой за гранью обычного, действует в тени или на полном свету, чтобы защищать тех, кто не может защитить себя.';
$string['avatar_desc_supervillain'] = 'Невероятный интеллект на службе целей, которые мало кто осмеливается понять. Хаос — это просто метод.';
$string['avatar_desc_vampire'] = 'Создание ночи с темным очарованием и жаждой власти. Бессмертный, завораживающий и безжалостный.';
$string['avatar_name_alien'] = 'Инопланетянин';
$string['avatar_name_detective'] = 'Детектив';
$string['avatar_name_elf_f'] = 'Эльфийка';
$string['avatar_name_elf_m'] = 'Эльф';
$string['avatar_name_fairy'] = 'Фея';
$string['avatar_name_fencer'] = 'Фехтовальщик';
$string['avatar_name_mage_f'] = 'Волшебница';
$string['avatar_name_mage_m'] = 'Волшебник';
$string['avatar_name_mermaid'] = 'Русалка';
$string['avatar_name_robot'] = 'Робот';
$string['avatar_name_superhero_f'] = 'Супергероиня';
$string['avatar_name_superhero_m'] = 'Супергерой';
$string['avatar_name_supervillain_f'] = 'Суперзлодейка';
$string['avatar_name_supervillain_m'] = 'Суперзлодей';
$string['avatar_name_vampire_f'] = 'Вампирша';
$string['avatar_name_vampire_m'] = 'Вампир';
$string['avatar_pack_confirm'] = 'Создать набор из 17 предопределенных персонажей-аватаров. Уже существующие предметы будут пропущены.';
$string['avatar_pack_create'] = 'Набор Аватаров';
$string['avatar_pack_created'] = '{$a} аватар(ов) добавлено в коллекцию.';
$string['average'] = 'Ср.';
$string['back'] = 'Назад';
$string['back_to_chapters'] = 'Назад к Главам';
$string['back_to_course'] = 'Назад к Курсу';
$string['back_to_library'] = 'Назад в Библиотеку';
$string['back_to_manage'] = 'Назад на Панель Мастера Игры';
$string['bal_msg_easy'] = 'Внимание: распределено <strong>{$a->total} XP</strong>, но настроенный предел составляет <strong>{$a->req} XP</strong>. Увеличьте предел в Настройках или уменьшите значение XP предметов и квестов.';
$string['bal_msg_empty'] = 'Игра пуста. Создайте предметы или квесты, чтобы начать.';
$string['bal_msg_hard'] = 'Внимание: распределено всего <strong>{$a->total} XP</strong>, но настроенный предел составляет <strong>{$a->req} XP</strong>. Добавьте больше предметов или квестов, либо уменьшите предел в Настройках.';
$string['bal_msg_perfect'] = 'Сбалансированная конфигурация! Доступные XP покрывают {$a->ratio}% от настроенного предела.';
$string['balance_breakdown_title'] = 'Распределение XP по предметам и квестам';
$string['balance_col_drops'] = 'Трофеи';
$string['balance_col_name'] = 'Название';
$string['balance_col_type'] = 'Тип';
$string['balance_col_uses'] = 'Макс. использований';
$string['balance_col_xp_each'] = 'XP за каждый';
$string['balance_col_xp_total'] = 'Всего XP';
$string['cancel'] = 'Отмена';
$string['changessaved'] = 'Изменения успешно сохранены.';
$string['chapter_delete_confirm'] = 'Вы уверены, что хотите удалить главу "{$a}"? Все её сцены и выборы будут безвозвратно удалены.';
$string['chapter_deleted'] = 'Глава удалена.';
$string['chapter_edit'] = 'Редактировать Главу';
$string['chapter_intro'] = 'Введение';
$string['chapter_manage_scenes'] = 'Управление Сценами';
$string['chapter_move_down'] = 'Переместить вниз';
$string['chapter_move_up'] = 'Переместить вверх';
$string['chapter_new'] = 'Новая Глава';
$string['chapter_no_start_warning'] = 'В этой главе нет начальной сцены, и она не будет видна студентам.';
$string['chapter_quest_label'] = 'Пройти главу:';
$string['chapter_required_level'] = 'Требуемый уровень';
$string['chapter_saved'] = 'Глава успешно сохранена.';
$string['chapter_sortorder'] = 'Порядок сортировки';
$string['chapter_title'] = 'Название Главы';
$string['chapter_unlock_date'] = 'Дата разблокировки';
$string['chapters_empty'] = 'Для этой истории пока не создано ни одной главы.';
$string['chapters_summary'] = 'У вас создано {$a} глав(ы).';
$string['chapters_summary_hint'] = 'Каждая глава состоит из сцен с текстом, изображениями и выборами. Студенты продвигаются по истории, выбирая варианты, и каждый выбор может давать XP, изменять Репутацию или требовать предмет в качестве платы. Используйте кнопку "Сгенерировать с помощью ИИ", чтобы автоматически создать целую главу.';
$string['char_card_title'] = 'Персонаж';
$string['choice_class_label'] = 'Назначить персонажа';
$string['choice_cons_hdr'] = 'Последствия';
$string['choice_cost'] = 'Предмет стоимости';
$string['choice_cost_qty'] = 'Количество';
$string['choice_end_chapter'] = '— Конец главы —';
$string['choice_karma'] = 'Влияние на Репутацию';
$string['choice_logic_badge'] = 'Логика';
$string['choice_new_scene'] = '— Создать новую сцену —';
$string['choice_next'] = 'Следующая Сцена';
$string['choice_req_class'] = 'Требуемый персонаж';
$string['choice_req_hdr'] = 'Требования';
$string['choice_req_karma'] = 'Мин. Репутация';
$string['choice_same_as_prev'] = '— Так же, как и предыдущая —';
$string['choice_text'] = 'Текст кнопки';
$string['choices_hdr'] = 'Выборы';
$string['choose_class_cta'] = 'Выберите своего персонажа →';
$string['class_base_hp'] = 'Базовые HP';
$string['class_delete_confirm'] = 'Удалить этого персонажа? Студенты, которые выбрали его, потеряют свой выбор персонажа.';
$string['class_deleted'] = 'Персонаж удален.';
$string['class_desc'] = 'Описание / Лор';
$string['class_edit'] = 'Редактировать';
$string['class_emoji_tier'] = 'Эмодзи или URL (необязательно)';
$string['class_emoji_tier_help'] = 'Если изображение не загружено выше, введите эмодзи (например, ⚔️ 🧙 🏹) или абсолютный URL-адрес изображения. Если задано и то, и другое, приоритет отдается загруженному файлу.';
$string['class_empty'] = 'Персонажи еще не созданы.';
$string['class_hp_label'] = 'HP:';
$string['class_images_hdr'] = 'Эволюция и Внешний вид';
$string['class_img_help'] = 'Загрузите портрет для этого этапа эволюции. Если этап оставлен пустым, в качестве запасного варианта используется изображение предыдущего этапа.';
$string['class_name'] = 'Имя';
$string['class_new'] = 'Новый Персонаж';
$string['class_saved'] = 'Персонаж успешно сохранен!';
$string['class_select_btn'] = 'Выбрать Этого Персонажа';
$string['class_select_intro'] = 'Выберите персонажа, который лучше всего представляет ваш стиль. Этот выбор определяет ваш аватар и визуальную эволюцию на протяжении всего курса.';
$string['class_select_title'] = 'Выберите Своего Персонажа';
$string['class_select_warning'] = 'Внимание: этот выбор навсегда. Выбрав персонажа, вы не сможете изменить его позже.';
$string['class_selected_badge'] = 'Выбран';
$string['class_selected_success'] = 'Персонаж успешно выбран!';
$string['class_tier_1'] = 'Ученик';
$string['class_tier_2'] = 'Посвященный';
$string['class_tier_3'] = 'Ветеран';
$string['class_tier_4'] = 'Мастер';
$string['class_tier_5'] = 'Легендарный';
$string['classes_summary'] = 'У вас создано {$a} персонаж(ей).';
$string['classes_summary_hint'] = 'Каждый персонаж определяет аватар студента и его визуальную эволюцию. Чтобы сделать их доступными для выбора, добавьте главу на вкладке "История" со сценой выбора. Используйте кнопку "Оракул персонажей", чтобы автоматически создавать персонажей с помощью ИИ.';
$string['click_to_hide'] = 'Нажмите, чтобы скрыть';
$string['click_to_read'] = 'Нажмите, чтобы прочитать';
$string['click_to_show'] = 'Нажмите, чтобы показать';
$string['close'] = 'Закрыть';
$string['col_number'] = '№';
$string['collected'] = 'Собрано';
$string['collected_msg'] = 'Вы собрали: {$a->name}{$a->xp}!';
$string['collection_filter_all'] = 'Все';
$string['collection_filter_avatar'] = 'Аватар';
$string['collection_filter_deadline'] = 'Продление срока';
$string['collection_filter_none'] = 'Без Силы';
$string['companion_absent'] = 'Не установлено';
$string['companion_availability_desc'] = 'Позволяет преподавателям ограничивать доступ к элементам курса на основе уровней студентов.';
$string['companion_availability_name'] = 'Условие доступности PlayerHUD';
$string['companion_filter_desc'] = 'Обрабатывает шорткоды [PLAYERHUD_WIDGET] в содержимом курса.';
$string['companion_filter_name'] = 'Фильтр PlayerHUD';
$string['companion_plugins_desc'] = 'Некоторые функции требуют установки дополнительных плагинов.';
$string['companion_plugins_title'] = 'Рекомендуемые плагины';
$string['companion_present'] = 'Установлено';
$string['completed'] = 'Завершено';
$string['confirm_bulk_delete'] = 'Вы уверены, что хотите удалить выбранные предметы?';
$string['confirm_delete'] = 'Вы уверены, что хотите удалить это?';
$string['confirm_disable'] = 'Вы уверены? Ваш HUD исчезнет, пока вы его снова не активируете.';
$string['confirm_revoke'] = 'Вы уверены, что хотите забрать этот предмет у студента? Соответствующие XP будут вычтены из его общего счета.';
$string['connector_and'] = 'и';
$string['cost_item_label'] = 'Стоимость: {$a}';
$string['custom_ai_advanced'] = 'Расширенная конфигурация';
$string['custom_ai_advanced_hint'] = 'Изменяйте эти поля только в том случае, если вы хотите использовать другого провайдера, а не того, который настроен учебным заведением. Совместимо с любым API, следующим стандарту OpenAI.';
$string['custom_ai_apikey'] = 'Пользовательский ключ ИИ';
$string['custom_ai_baseurl'] = 'URL-адрес конечной точки API';
$string['custom_ai_model'] = 'Модель';
$string['default_drop_name'] = 'Сгенерированный трофей';
$string['delete'] = 'Удалить';
$string['delete_n_items'] = 'Удалить предметы - %d';
$string['delete_selected'] = 'Удалить выбранное';
$string['deleted'] = 'Предмет удален.';
$string['deleted_bulk'] = 'Удалены предметы - {$a} .';
$string['description'] = 'Описание';
$string['description_help'] = 'Краткий текст, описывающий предмет (лор, функциональность или художественный текст). Он появится, когда студент наведет курсор на предмет в своем Рюкзаке.';
$string['details'] = 'Детали';
$string['disable_exit'] = 'Отключить и выйти';
$string['distribute_already_inserted'] = 'Этот шорткод трофея уже присутствует в выбранном элементе курса.';
$string['distribute_btn'] = 'Распределить трофеи';
$string['distribute_col_activity'] = 'Элемент курса / Ресурс';
$string['distribute_col_drop'] = 'Трофей / Предмет';
$string['distribute_col_field'] = 'Поле';
$string['distribute_col_position'] = 'Позиция';
$string['distribute_col_status'] = 'Статус';
$string['distribute_desc'] = 'Выберите, в какой элемент курса должен быть вставлен каждый трофей. Система предлагает наилучшее совпадение на основе имен. Нажмите "Вставить", чтобы добавить шорткод в описание элемента курса.';
$string['distribute_err_field'] = 'Выбранное поле не существует в этом типе модуля.';
$string['distribute_err_no_modules'] = 'В этом курсе не найдено элементов курса или ресурсов с редактируемыми текстовыми полями.';
$string['distribute_field_content'] = 'Содержимое страницы';
$string['distribute_field_intro'] = 'Описание';
$string['distribute_field_intro_label'] = 'Содержимое (пояснение)';
$string['distribute_insert_selected'] = 'Вставить выбранные ({$a})';
$string['distribute_inserted'] = 'Вставлено!';
$string['distribute_inserting'] = 'Вставка...';
$string['distribute_no_drops'] = 'Трофеи не настроены. Перед распределением сначала создайте места трофеев.';
$string['distribute_no_selection'] = 'Выберите хотя бы один трофей для вставки.';
$string['distribute_pos_bottom'] = 'Внизу';
$string['distribute_pos_top'] = 'Наверху';
$string['distribute_remove'] = 'Отменить';
$string['distribute_remove_confirm'] = 'Удалить шорткод из выбранных элементов курса?';
$string['distribute_removing'] = 'Удаление...';
$string['distribute_status_pending'] = 'Ожидание';
$string['distribute_title'] = 'Распределение трофеев по элементам курса';
$string['distribute_undo_selected'] = 'Отменить выбранные ({$a})';
$string['drop_config_header'] = 'Настроить трофей для: {$a}';
$string['drop_configured_msg'] = 'Трофей настроен!';
$string['drop_max_qty'] = 'Макс. количество';
$string['drop_name_default'] = 'Прим: внутри замка';
$string['drop_name_label'] = 'Место / Название';
$string['drop_new_title'] = 'Новое место';
$string['drop_rules_header'] = 'Правила сбора';
$string['drop_save_btn'] = 'Сохранить место';
$string['drop_supplies_label'] = 'Запасы';
$string['drop_unlimited_label'] = 'Неограниченно';
$string['drop_unlimited_xp_warning'] = '<strong>Примечание:</strong> Бесконечные трофеи не дают XP. Даже если у этого предмета есть значение XP, <strong>этот конкретный трофей даст 0 XP</strong>.';
$string['dropcode'] = 'Шорткод';
$string['dropcode_help'] = 'Скопируйте этот код и вставьте его в любом месте вашего курса (Пояснения, Страницы, сообщения форума, описания заданий и т.д.). Когда студент увидит этот код, появится кнопка "Собрать". Совет: Если вы введете название элемента курса в поле местоположения, система автоматически сгенерирует ссылку для быстрого доступа. Вы также можете использовать "Распределить трофеи" на вкладке "Предметы", чтобы автоматически вставить все коды в элементы курса.';
$string['drops'] = 'Трофеи';
$string['drops_btn_new'] = 'Новое место трофея';
$string['drops_col_actions'] = 'Действия';
$string['drops_col_code'] = 'Код';
$string['drops_col_id'] = 'ID';
$string['drops_col_name'] = 'Место (Название)';
$string['drops_col_qty'] = 'Кол-во';
$string['drops_col_time'] = 'Время';
$string['drops_confirm_delete'] = 'Удалить это место трофея?';
$string['drops_empty'] = 'Трофеи не настроены.';
$string['drops_empty_desc'] = 'Создайте "Трофей", чтобы сгенерировать код и спрятать этот предмет в вашем курсе.';
$string['drops_header_managedrops'] = 'Управление трофеями для:';
$string['drops_immediate'] = 'Немедленно';
$string['drops_legend_infinite'] = 'Бесконечные трофеи (XP не дается, неограниченное количество сборов).';
$string['drops_legend_locations'] = 'Количество мест, где спрятан этот предмет.';
$string['drops_legend_title'] = 'Значки кнопок трофея:';
$string['drops_legend_uses'] = 'Общее максимальное количество сборов во всех конечных местах.';
$string['drops_summary'] = 'У вас разбросаны трофеи ({$a}) для этого предмета.';
$string['edit'] = 'Редактировать';
$string['empty'] = '- Пусто -';
$string['enable_group_ranking'] = 'Показать вкладку группового рейтинга';
$string['enable_group_ranking_help'] = 'Если включено, в таблице лидеров отображается вкладка "Группы", где группы ранжируются по среднему XP. Требует включения опции "Включить Таблицу Лидеров".';
$string['enable_items'] = 'Включить предметы и торговлю';
$string['enable_items_help'] = 'Если включено, студенты могут собирать предметы из трофеев, просматривать свой инвентарь и использовать магазин. Если отключено, эти функции скрыты для студентов и преподавателей на этом курсе.';
$string['enable_quests'] = 'Включить Квесты';
$string['enable_quests_help'] = 'Если включено, будет доступна вкладка "Квесты". Студенты смогут выполнять миссии, чтобы заработать XP или предметы. Если отключено, квесты скрыты для всех студентов и преподавателей на этом курсе.';
$string['enable_ranking'] = 'Включить Таблицу Лидеров';
$string['enable_ranking_help'] = 'Если включено, будет доступна вкладка "Таблица Лидеров". Студенты смогут видеть свою позицию индивидуально или по группам. Студенты также могут отказаться от участия, если предпочитают конфиденциальность.';
$string['enable_rpg_mode'] = 'Включить режим RPG';
$string['enable_rpg_mode_help'] = 'Если включено, студенты могут выбирать персонажа, следовать истории, зарабатывать репутацию и видеть свой развивающийся портрет. Если отключено, эти функции скрыты для всех студентов и преподавателей на этом курсе.';
$string['enabled'] = 'Включено?';
$string['enabled_help'] = 'Если не отмечено, этот предмет не появится в игре, не может быть собран и исчезнет из инвентаря студентов, если он у них уже есть (до тех пор, пока он не будет снова включен).';
$string['err_clipboard'] = 'Не удалось скопировать в буфер обмена. Ваш браузер может блокировать это действие.';
$string['error_connection'] = 'Ошибка соединения.';
$string['error_msg'] = 'Ошибка: {$a}';
$string['error_quest_already_claimed'] = 'Награда уже получена.';
$string['error_quest_invalid'] = 'Недопустимый квест.';
$string['error_quest_requirements'] = 'Требования не выполнены.';
$string['error_service_code'] = 'Ошибка {$a->service}: {$a->code}';
$string['error_trade_class'] = 'Ваш персонаж не может совершить этот обмен.';
$string['error_trade_group'] = 'Этот обмен ограничен другой группой.';
$string['error_trade_insufficient'] = 'Недостаточно предметов. Вам не хватает {$a->missing}x {$a->name}.';
$string['error_trade_invalid'] = 'Недействительный или неактивный обмен.';
$string['error_trade_lock'] = 'Транзакция в процессе. Пожалуйста, подождите немного и попробуйте снова.';
$string['error_trade_onetime'] = 'Вы уже совершили этот обмен. Его можно выполнить только один раз.';
$string['error_unknown_mode'] = 'Неизвестный режим генерации.';
$string['export_csv'] = 'Экспорт в CSV';
$string['export_excel'] = 'Экспорт в Excel';
$string['game_balance'] = 'Баланс экономики игры';
$string['gemini_apikey'] = 'Ключ API Google Gemini';
$string['gemini_apikey_desc'] = 'Введите ваш ключ API Google Gemini.';
$string['gen_btn'] = '🪄 Сгенерировать Код';
$string['gen_code_label'] = 'Итоговый Код';
$string['gen_copied'] = 'Скопировано!';
$string['gen_copy'] = 'Копировать';
$string['gen_copy_short'] = 'Копировать';
$string['gen_customize'] = 'Настроить';
$string['gen_leave_empty'] = 'Оставьте пустым, чтобы использовать значение по умолчанию.';
$string['gen_link_help'] = 'Введите то, что должен прочитать студент.';
$string['gen_link_label'] = 'Текст ссылки';
$string['gen_link_placeholder'] = 'Нажмите здесь, чтобы собрать';
$string['gen_preview'] = 'Предварительный просмотр';
$string['gen_style'] = 'Стиль отображения';
$string['gen_style_card'] = 'Полная карточка';
$string['gen_style_card_desc'] = 'Иконка + Название + Кнопка (По умолчанию)';
$string['gen_style_image'] = 'Только изображение';
$string['gen_style_image_desc'] = 'Плавающая кликабельная иконка.';
$string['gen_style_text'] = 'Только текст';
$string['gen_style_text_desc'] = 'Простая текстовая ссылка.';
$string['gen_title'] = 'Генератор кодов';
$string['grant_item_select'] = 'Выдать предмет';
$string['great'] = 'Отлично!';
$string['groq_apikey'] = 'Ключ API Groq';
$string['groq_apikey_desc'] = 'Введите ваш ключ API Groq Cloud.';
$string['group'] = 'Группа';
$string['help_btn'] = 'Справка';
$string['help_characters_desc'] = 'Читая историю, вам может быть предложено выбрать персонажа. Каждый персонаж уникален и представляет вас в повествовательном путешествии курса. Выбор делается внутри самого модуля истории — читайте внимательно, чтобы не упустить момент. После выбора ваш персонаж остается активным на протяжении всего вашего обучения на курсе.';
$string['help_characters_title'] = 'Персонажи';
$string['help_content_label'] = 'Пользовательский контент справки';
$string['help_content_label_help'] = 'Настройте инструкции, которые студенты видят на вкладке "Справка". Используется только в том случае, если для параметра "Использовать страницу справки по умолчанию" установлено значение "Нет".';
$string['help_history_desc'] = 'Следите за всем вашим путешествием. На вкладке истории регистрируются все ваши действия, включая собранные предметы, выполненные квесты, совершенные обмены и повышение уровня.';
$string['help_history_title'] = 'История';
$string['help_items_desc'] = 'На протяжении всего курса вы можете находить предметы, спрятанные внутри элементов курса, описаний или особых испытаний. У некоторых предметов есть лимит сбора или таймер возрождения (кулдаун). Предметы могут давать или не давать XP; вы можете нажать на карточку предмета, чтобы просмотреть его детали. Предметы также можно получить с помощью квестов или обменять в магазине.';
$string['help_items_title'] = 'Предметы и Трофеи';
$string['help_pause_desc'] = 'Геймификация в этом курсе полностью необязательна. Вы можете отключить слой геймификации, скрыв все доступные механики, если хотите, нажав соответствующую кнопку в блоке или виджете. Если вы захотите вернуться, просто перейдите к блоку и нажмите кнопку, чтобы снова активировать его. Эта функция была создана, чтобы дать вам полную свободу в выборе того, как вы участвуете в курсе.';
$string['help_pause_title'] = 'Пауза/Отключение Геймификации';
$string['help_quests_desc'] = 'Различные квесты могут появляться на протяжении всего курса, например, завершение определенного элемента курса или достижение определенного уровня. Зайдите в область квестов, чтобы проверить доступные. Квесты могут давать XP или эксклюзивные предметы. Всякий раз, когда у вас есть ожидающие квесты для получения награды, на кнопке квестов будет появляться красная точка.';
$string['help_quests_title'] = 'Квесты';
$string['help_ranking_desc'] = 'Таблица лидеров показывает вашу позицию по сравнению с другими участниками. Вы можете выбрать не отображаться публично. Это разработано как мотивационный инструмент, а не обязательное соревнование.';
$string['help_ranking_title'] = 'Таблица лидеров';
$string['help_shop_desc'] = 'Магазин используется для обмена предметами. Преподаватель определяет, какие предметы можно обменивать, и эти предложения будут доступны в магазине. Некоторые обмены также могут быть размещены преподавателем в других разделах курса. Будьте бдительны!';
$string['help_shop_title'] = 'Магазин';
$string['help_story_desc'] = 'Модули истории представляют повествование курса по главам. Глава может дать вам персонажа, потребить предметы из вашего инвентаря как часть сюжета, и ее доступность может быть ограничена по дате или вашим текущим уровнем. Внимательно читайте каждую главу — выборы и события в истории являются частью вашего путешествия по курсу.';
$string['help_story_title'] = 'История';
$string['help_teacher_section_classes'] = 'Персонажи — это архетипы RPG, которые студенты могут выбирать во время истории. Создавайте их на вкладке Персонажи. У каждого персонажа есть имя, описание, изображение и необязательный диапазон репутации, который определяет доступность. Персонажи могут разблокировать или ограничивать выбор в истории. Как только студент выбирает персонажа, он остается активным на протяжении всего курса.';
$string['help_teacher_section_classes_title'] = 'Персонажи';
$string['help_teacher_section_config'] = 'Используйте вкладку Настройки, чтобы настроить плагин для этого курса. Установите максимальное количество XP и количество уровней, выберите метку XP, включите или отключите режим RPG и настройте текст справки, показываемый студентам. Изменения вступают в силу немедленно для всех студентов на курсе.';
$string['help_teacher_section_config_title'] = 'Настройки';
$string['help_teacher_section_items'] = 'Предметы — это коллекционные награды, которые студенты находят во время курса. Создавайте предметы на вкладке Предметы, затем добавляйте Трофеи к каждому предмету — шорткод, который вы вставляете в описание любого элемента курса. Когда студент открывает этот элемент курса, шорткод отображается как кнопка сбора. Настройте значение XP, лимит сбора, таймер ожидания и изображение для каждого предмета.';
$string['help_teacher_section_items_title'] = 'Предметы и Трофеи';
$string['help_teacher_section_overview'] = 'PlayerHUD добавляет слой геймификации к вашему курсу Moodle. Начните с создания по крайней мере одного предмета и размещения его шорткода Трофея внутри описания элемента курса. Студенты видят свои XP, уровень и инвентарь в блоке PlayerHUD на странице курса. Используйте вкладки на Панели Мастера Игры для управления всеми элементами игры: предметами, обменами, квестами, персонажами и главами истории.';
$string['help_teacher_section_overview_title'] = 'С чего начать';
$string['help_teacher_section_quests'] = 'Квесты — это цели, которые студенты выполняют, чтобы заработать XP или предметы. Перейдите на вкладку Квесты, чтобы создать их. Выберите тип: завершить определенный элемент курса, достичь уровня или собрать предмет. Вы можете установить награду в виде предмета и при желании ограничить квест определенным персонажем. Инструмент предложений ИИ может автоматически генерировать сбалансированные квесты на основе структуры вашего курса.';
$string['help_teacher_section_quests_title'] = 'Квесты';
$string['help_teacher_section_reports'] = 'Вкладка Отчеты показывает активность студентов: собранные предметы, выполненные квесты, обмены и прогресс истории. Таблица лидеров ранжирует студентов по XP. Вы можете просматривать истории отдельных студентов и отслеживать общую вовлеченность в курс. Используйте эти данные, чтобы выявить студентов, которым может понадобиться поощрение или которые еще не начали свой путь геймификации.';
$string['help_teacher_section_reports_title'] = 'Отчеты и Таблица лидеров';
$string['help_teacher_section_story'] = 'Модуль История позволяет создавать интерактивные повествования с выборами и эффектами репутации. Создавайте главы на вкладке Главы. Каждая глава содержит узлы (моменты истории) и выборы (переходы между узлами). Выборы могут давать или отнимать репутацию, потреблять предметы из инвентаря студента и быть ограничены персонажем, диапазоном репутации или наличием предмета. Создавайте разветвленные сюжетные линии в редакторе глав.';
$string['help_teacher_section_story_title'] = 'История и Главы';
$string['help_teacher_section_trades'] = 'Вкладка Обмены позволяет настроить предметы, доступные для покупки в магазине. Установите цену в XP или потребуйте определенный предмет, чтобы разблокировать обмен. Студенты получают доступ к магазину из своего блока PlayerHUD. Обмены также могут быть встроены непосредственно в описания элементов курса с помощью шорткодов, создавая контекстные возможности для покупок в рамках содержания курса.';
$string['help_teacher_section_trades_title'] = 'Магазин и Обмены';
$string['help_teacher_title'] = 'Руководство Мастера Игры';
$string['help_timers_desc'] = 'Предметы с количеством для сбора более одного будут отображать таймер после первого сбора, указывая время ожидания для следующего. Обращайте внимание на сроки курса, чтобы не пропустить ни одного предмета, особенно с высокими значениями XP.';
$string['help_timers_title'] = 'Таймеры и Лимиты';
$string['help_tip_desc'] = 'Тщательно изучайте курс, участвуйте в элементах курса и взаимодействуйте с контентом. XP — это результат вовлеченности, а обучение остается истинной целью.';
$string['help_tip_title'] = 'Важный совет';
$string['help_title'] = 'Руководство по игре';
$string['help_use_default'] = 'Использовать страницу справки по умолчанию';
$string['help_use_default_note'] = 'Если установлено значение "Да", пользовательский контент ниже игнорируется, и студенты видят страницу по умолчанию системы.';
$string['help_welcome_desc'] = 'В этом курсе используется система геймификации для отслеживания вашего прогресса, поощрения вашего участия и повышения привлекательности вашего обучения.';
$string['help_welcome_title'] = 'Добро пожаловать в PlayerHUD!';
$string['help_xp_desc'] = 'Собирая предметы или выполняя квесты, вы зарабатываете XP (Очки Опыта). По мере увеличения ваших XP ваш уровень повышается, а индикатор прогресса продвигается. Количество уровней и максимальное количество XP определяются преподавателем курса.';
$string['help_xp_title'] = 'XP и Уровни';
$string['hidden'] = 'Скрыт';
$string['hidden_desc'] = 'Вас видит только Мастер Игры.';
$string['history_desc'] = 'Следите за подробным журналом ваших приключений и приобретений.';
$string['history_empty'] = 'В вашем путешествии пока нет записей.';
$string['infinite'] = 'Бесконечно';
$string['infinite_drops'] = 'Бесконечные трофеи';
$string['infinite_item_title'] = 'Бесконечный предмет';
$string['item'] = 'Предмет';
$string['item_archived'] = 'В архиве';
$string['item_desc'] = 'Описание';
$string['item_details'] = 'Детали предмета';
$string['item_equip'] = 'Надеть';
$string['item_equipped_badge'] = 'Надето';
$string['item_granted'] = 'Предмет выдан студенту вручную!';
$string['item_image'] = 'Иконка / Эмодзи';
$string['item_lp_any_activity'] = 'любой элемент курса';
$string['item_lp_day'] = '1 день';
$string['item_lp_days'] = '{$a} дней';
$string['item_lp_not_installed'] = 'Плагин штрафа за просрочку не установлен.';
$string['item_lp_warning'] = 'В этом курсе нет элементов курса с настроенным активным штрафом за просрочку.';
$string['item_n'] = 'Предмет {$a}';
$string['item_name'] = 'Название предмета';
$string['item_new'] = 'Новый предмет';
$string['item_power'] = 'Сила предмета';
$string['item_power_avatar'] = 'Аватар профиля';
$string['item_power_avatar_note'] = 'Изображение этого предмета будет отображаться как аватар студента в интерфейсе PlayerHUD, когда он надет.';
$string['item_power_badge_avatar'] = 'Аватар';
$string['item_power_badge_deadline'] = 'Продление срока';
$string['item_power_deadline'] = 'Продление срока';
$string['item_power_extension_cmid'] = 'Конкретный элемент курса';
$string['item_power_extension_cmid_any'] = 'Любой подходящий элемент курса';
$string['item_power_extension_days'] = 'Дней продления';
$string['item_power_none'] = 'Нет';
$string['item_power_type'] = 'Тип силы';
$string['item_revoked'] = 'Предмет изъят, и XP успешно пересчитаны.';
$string['item_unequip'] = 'Снять';
$string['item_unequip_success'] = 'Аватар снят.';
$string['item_use'] = 'Использовать';
$string['item_use_activity_label'] = 'Доступно продление срока';
$string['item_use_confirm'] = 'Использовать этот предмет? Это действие нельзя отменить.';
$string['item_use_confirm_activity'] = 'Элемент курса:';
$string['item_use_pick_activity'] = 'Выберите элемент курса';
$string['item_use_pick_short'] = 'Выбрать...';
$string['item_use_success_avatar'] = 'Аватар успешно надет!';
$string['item_use_success_deadline'] = 'Срок продлен на {$a} день(дней)!';
$string['item_used'] = 'Использовано: {$a}';
$string['item_xp'] = 'Значение XP';
$string['itemimage_emoji'] = 'Эмодзи или URL изображения';
$string['itemimage_emoji_help'] = 'Используйте это поле, если вы не хотите загружать файл.<br>Вы можете вставить Эмодзи (например, 🛡️, 🧪) или прямую ссылку на изображение в Интернете.<br><b>Примечание:</b> Если вы загрузите файл ниже, это поле будет проигнорировано.';
$string['itemname'] = 'Название предмета';
$string['itemnotfound'] = 'Предмет не найден или неактивен.';
$string['items'] = 'Предметы:';
$string['items_commerce_hdr'] = 'Предметы и Торговля';
$string['items_none'] = 'Предметы не созданы';
$string['karma'] = 'Репутация';
$string['karma_event'] = 'Репутация {$a}';
$string['karma_neutral'] = 'Нейтрально';
$string['last_collected'] = 'Последний сбор:';
$string['latest_items'] = 'Последние предметы';
$string['leaderboard_desc'] = 'Посмотрите, кто является мастерами курса.';
$string['leaderboard_title'] = 'Таблица лидеров';
$string['legend'] = 'Легенда:';
$string['legend_finite'] = 'Конечный Дроп';
$string['legend_infinite'] = 'Бесконечный Трофей';
$string['legend_legacy'] = 'Остальные';
$string['legend_origins'] = 'Найдено в курсе';
$string['level'] = 'Уровень';
$string['level_settings'] = 'Настройки уровня';
$string['limitreached'] = '🏆 Поздравляем! Вы завершили сбор этого предмета!';
$string['loading'] = 'Загрузка...';
$string['low_karma'] = 'У вас недостаточно репутации для этого выбора.';
$string['manage_drops_title'] = 'Управление трофеями для: {$a}';
$string['master_panel'] = 'Панель Мастера Игры';
$string['max'] = 'Макс';
$string['max_levels'] = 'Макс. уровень';
$string['max_levels_help'] = 'Максимальный уровень, которого может достичь студент (Предел). Цвета уровней будут распределены пропорционально до этого числа.';
$string['maxusage'] = 'Лимит сбора';
$string['maxusage_help'] = 'Определите, сколько раз студент может взять этот предмет. Если вы отметите "Неограниченно", студент будет получать очки (бонус) при каждом нажатии, но это не будет учитываться в общей цели курса.';
$string['members'] = 'участники';
$string['missing_item'] = 'Вам не хватает требуемого предмета для этого выбора.';
$string['modulename'] = 'PlayerHUD';
$string['modulename_help'] = 'Геймификация и инвентарь для ваших студентов.';
$string['modulenameplural'] = 'PlayerHUDs';
$string['my_visibility'] = 'Моя видимость:';
$string['new_item_badge'] = 'НОВОЕ!';
$string['next_collection_in'] = 'Следующий сбор через:';
$string['no'] = 'Нет';
$string['no_description'] = '- Нет описания -';
$string['no_groups_data'] = 'В этом курсе нет групп, определенных для соревнования.';
$string['no_ranking_data'] = 'Данных для рейтинга пока нет.';
$string['none'] = 'Нет';
$string['one_time_trade'] = 'Единоразовый обмен?';
$string['openai_apikey'] = 'Ключ API Пользовательского ИИ (совместимого с OpenAI)';
$string['openai_apikey_desc'] = 'Ключ API для провайдера, совместимого со стандартом OpenAI (например, OpenAI, DeepSeek, Alibaba Qwen, Mistral, OpenRouter). Это ключ по умолчанию для всего учебного заведения, используемый, когда преподаватели не предоставляют свой собственный.';
$string['openai_baseurl'] = 'URL-адрес конечной точки Пользовательского ИИ';
$string['openai_baseurl_desc'] = 'Полный URL-адрес конечной точки для OpenAI-совместимого провайдера (например, https://api.openai.com/v1/chat/completions · https://api.deepseek.com/v1/chat/completions · https://openrouter.ai/api/v1/chat/completions). Это значение по умолчанию для всего учебного заведения, используемое, когда преподаватели не предоставляют свой собственный.';
$string['openai_model'] = 'Модель Пользовательского ИИ';
$string['openai_model_desc'] = 'Идентификатор модели для пользовательского провайдера (например, gpt-4o-mini · deepseek-chat · qwen-plus). Это значение по умолчанию для всего учебного заведения, используемое, когда преподаватели не предоставляют свой собственный.';
$string['openai_settings_desc'] = 'Настройте пользовательского провайдера ИИ, который следует стандарту API OpenAI. Совместимо с OpenAI, DeepSeek, Alibaba Qwen, Mistral, OpenRouter, Ollama и многими другими. Преподаватели могут переопределить эти значения по умолчанию своими личными ключами и настройками.';
$string['openai_settings_title'] = 'Пользовательский провайдер ИИ (совместимый с OpenAI)';
$string['openbackpack'] = 'Открыть Рюкзак';
$string['optin_hello'] = 'Здравствуйте, {$a}!';
$string['optin_message'] = 'В этом курсе есть система геймификации с предметами, уровнями и достижениями. Хотели бы вы присоединиться к этому путешествию?';
$string['optin_no'] = 'Нет, спасибо. Вернуться к курсу.';
$string['optin_yes'] = 'Да, я хочу присоединиться!';
$string['out_of_5'] = 'из 5';
$string['playercoin_already_exists'] = 'Предмет PlayerCoin уже существует в этом экземпляре. Вы хотите открыть его для редактирования?';
$string['playercoin_create'] = 'Создать PlayerCoin';
$string['playercoin_created'] = 'PlayerCoin успешно создан!';
$string['playercoin_description'] = 'PlayerCoin — официальная валюта игры. Собирайте их и используйте для покупки предметов в Магазине.';
$string['playercoin_drop_confirm'] = 'Вы хотите создать трофей для сбора в Новостном форуме курса? Студенты смогут собирать 1 игровую монету в час.';
$string['playercoin_drop_created'] = 'Трофей настроен в Новостном форуме!';
$string['playercoin_drop_name'] = 'Новостной форум';
$string['playercoin_drop_no'] = 'Нет, создать только предмет';
$string['playercoin_drop_noforum'] = 'Новостной форум не найден в этом курсе.';
$string['playercoin_drop_title'] = 'Создать игровую монету';
$string['playercoin_drop_yes'] = 'Да, создать предмет и трофей';
$string['playerhud:addinstance'] = 'Добавлять новый PlayerHUD';
$string['playerhud:manage'] = 'Управлять игровым контентом';
$string['playerhud:myaddinstance'] = 'Добавлять новый блок PlayerHUD в личный кабинет';
$string['playerhud:view'] = 'Просматривать PlayerHUD';
$string['pluginadministration'] = 'Управление PlayerHUD';
$string['pluginname'] = 'PlayerHUD';
$string['privacy:metadata:ai_logs'] = 'Журналы взаимодействия с ИИ для создания контента.';
$string['privacy:metadata:ai_logs:action'] = 'Тип действия, выполненного ИИ (например, создание предмета).';
$string['privacy:metadata:external:gemini_summary'] = 'Плагин отправляет текстовые запросы в API Google Gemini для генерации обучающих игровых предметов.';
$string['privacy:metadata:external:groq_summary'] = 'Плагин отправляет текстовые запросы в API Groq для генерации обучающих игровых предметов.';
$string['privacy:metadata:external:openai_summary'] = 'Плагин отправляет текстовые запросы настроенному провайдеру, совместимому с OpenAI, для генерации обучающих игровых предметов.';
$string['privacy:metadata:external:prompt'] = 'Текстовый запрос и тема, предоставленные преподавателем для генерации контента.';
$string['privacy:metadata:inventory'] = 'Инвентарь предметов, собранных пользователем.';
$string['privacy:metadata:inventory:itemid'] = 'ID предмета, который был собран.';
$string['privacy:metadata:playerhud_user'] = 'Хранит основную информацию профиля игрока и прогресс в игре.';
$string['privacy:metadata:playerhud_user:currentxp'] = 'Текущее количество очков опыта (XP) пользователя.';
$string['privacy:metadata:playerhud_user:ranking_visibility'] = 'Предпочтения пользователя относительно видимости в публичной таблице лидеров.';
$string['privacy:metadata:preference:avatar'] = 'Хранит предмет, который пользователь надел в качестве аватара профиля в каждом экземпляре блока.';
$string['privacy:metadata:preference:gemini_key'] = 'Хранит личный ключ API Google Gemini, предоставленный пользователем.';
$string['privacy:metadata:preference:groq_key'] = 'Хранит личный ключ API Groq, предоставленный пользователем.';
$string['privacy:metadata:preference:openai_key'] = 'Хранит личный ключ API для пользовательского провайдера, совместимого с OpenAI, предоставленный пользователем.';
$string['privacy:metadata:preference:openai_model'] = 'Хранит личный идентификатор модели для пользовательского провайдера, совместимого с OpenAI, предоставленный пользователем.';
$string['privacy:metadata:preference:openai_url'] = 'Хранит личный базовый URL-адрес для пользовательского провайдера, совместимого с OpenAI, предоставленный пользователем.';
$string['privacy:metadata:quest_log'] = 'Журнал квестов, выполненных пользователем.';
$string['privacy:metadata:quest_log:questid'] = 'ID выполненного квеста.';
$string['privacy:metadata:rpg'] = 'Данные о прогрессе истории RPG и выборах пользователя.';
$string['privacy:metadata:rpg:chapters'] = 'Список пройденных глав.';
$string['privacy:metadata:rpg:classid'] = 'Выбранный персонаж.';
$string['privacy:metadata:rpg:karma'] = 'Текущее значение Репутации игрока.';
$string['privacy:metadata:rpg:nodes'] = 'История посещенных сцен и сделанных выборов.';
$string['privacy:metadata:timecreated'] = 'Время, когда была создана запись.';
$string['privacy:metadata:trade_log'] = 'История обменов и покупок, совершенных в магазине.';
$string['privacy:metadata:trade_log:tradeid'] = 'ID транзакции обмена.';
$string['privacy_export_ai_logs'] = 'Журналы Оракула ИИ';
$string['privacy_export_quest_log'] = 'Полученные Квесты';
$string['privacy_export_rpg'] = 'Прогресс RPG';
$string['privacy_updated'] = 'Настройки конфиденциальности обновлены.';
$string['profile_no_items'] = 'Предметы еще не собраны.';
$string['progress_card_title'] = 'Прогресс курса';
$string['qty'] = 'Количество';
$string['quest'] = 'Квест';
$string['quest_activity'] = 'Элемент курса (с завершением)';
$string['quest_claim'] = 'Получить Награду';
$string['quest_claimed_success'] = 'Награда получена! Вы заработали: {$a}.';
$string['quest_class_locked'] = 'Требуется определенный персонаж.';
$string['quest_col_claims'] = 'Получено';
$string['quest_deleted'] = 'Квест удален.';
$string['quest_edit'] = 'Редактировать Квест';
$string['quest_go_activity'] = 'Перейти к элементу курса';
$string['quest_icon_done'] = 'Иконка (Достижение/Эмблема)';
$string['quest_icon_todo'] = 'Иконка (В процессе)';
$string['quest_name'] = 'Название квеста';
$string['quest_new'] = 'Новый Квест';
$string['quest_no_reward'] = 'Награда не настроена.';
$string['quest_no_suggestions'] = 'На данный момент новых предложений нет. Создайте больше элементов курса или предметов, чтобы сгенерировать новые идеи!';
$string['quest_req_item'] = 'Требуемый предмет (Накопитель)';
$string['quest_req_trade'] = 'Требуемый обмен';
$string['quest_requirement'] = 'Что нужно сделать';
$string['quest_requirement_help'] = 'Четко опишите, что нужно сделать студенту, чтобы получить эту награду.';
$string['quest_requirements_hdr'] = 'Требования (Триггер)';
$string['quest_reward_item'] = 'Награда в виде предмета';
$string['quest_reward_xp'] = 'Награда в виде XP';
$string['quest_rewards_hdr'] = 'Награды';
$string['quest_status_completed'] = 'Завершено';
$string['quest_status_pending'] = 'В ожидании';
$string['quest_status_removed'] = 'Элемент курса удален';
$string['quest_sug_activity'] = 'Завершить: {$a}';
$string['quest_sug_btn'] = 'Автопредложение';
$string['quest_sug_created'] = '{$a} квест(ов) успешно сгенерировано!';
$string['quest_sug_info'] = 'Система составила карту вашего курса и предлагает миссии ниже. Снимите галочки с тех, которые вы не хотите, и нажмите "Сохранить".';
$string['quest_sug_items'] = 'Собрать {$a} уникальных предметов';
$string['quest_sug_level'] = 'Достичь уровня {$a}';
$string['quest_sug_save'] = 'Создать выбранные квесты';
$string['quest_sug_toggle_all'] = 'Выбрать / Отменить все';
$string['quest_sug_trades'] = 'Совершить {$a} обменов в магазине';
$string['quest_suggestions'] = 'Автоматические предложения квестов';
$string['quest_target_value'] = 'Целевое значение (Уровень, XP или Кол-во)';
$string['quest_type'] = 'Тип квеста';
$string['quest_type_activity'] = 'Завершение элемента курса';
$string['quest_type_chapter'] = 'Завершить Главу Истории';
$string['quest_type_level'] = 'Достичь уровня';
$string['quest_type_manual'] = 'Вручную (Студент забирает сам)';
$string['quest_type_specific_item'] = 'Накопитель (Конкретный предмет)';
$string['quest_type_specific_trade'] = 'Ремесленник (Конкретный обмен)';
$string['quest_type_total_items'] = 'Коллекционер (Всего предметов)';
$string['quest_type_trades'] = 'Торговец (Обмены в магазине)';
$string['quest_type_unique_items'] = 'Коллекционер (Уникальные предметы)';
$string['quest_type_xp_total'] = 'Накопить всего XP';
$string['quest_validate_target'] = 'Целевое значение должно быть не менее 1.';
$string['quests_hdr'] = 'Квесты';
$string['quests_none'] = 'Квесты еще не созданы.';
$string['quests_summary'] = 'У вас создано {$a} квест(ов).';
$string['quests_summary_hint'] = 'Когда студент достигает цели, награда (XP и/или предмет) предоставляется мгновенно и может быть получена в области Миссий студента. Используйте кнопку "Предложить миссии" для автоматического создания новых миссий.';
$string['rank_groups'] = 'Группы (Ср. XP)';
$string['rank_individual'] = 'Индивидуальный';
$string['ranking_disable'] = 'Отключить Рейтинг';
$string['ranking_filter_hide'] = 'Скрыть неактивных (Вид студента)';
$string['ranking_filter_show'] = 'Показать Скрытых/Приостановленных';
$string['ranking_hdr'] = 'Рейтинг (Индивидуальный и Групповой)';
$string['ranking_hidden_help'] = 'Нажмите на <strong>{$a}</strong> выше, чтобы снова присоединиться к соревнованию.';
$string['ranking_hide_user'] = 'Скрыть из рейтинга';
$string['ranking_show_user'] = 'Показать в рейтинге';
$string['ranking_visibility'] = 'Видимость';
$string['read_again'] = 'Краткое содержание истории';
$string['ready'] = 'Готово!';
$string['recap_story'] = 'Краткое изложение истории';
$string['report_action'] = 'Действие';
$string['report_ai_subtitle'] = 'Последние 50 генераций';
$string['report_ai_title'] = 'Аудит Оракула ИИ';
$string['report_audit'] = 'Аудит / История';
$string['report_chart_title'] = 'Студенты по уровням';
$string['report_col_ai'] = 'Движок ИИ';
$string['report_col_date'] = 'Дата / Время';
$string['report_col_desc'] = 'Элемент';
$string['report_col_details'] = 'Детали';
$string['report_col_object'] = 'Сгенерированный объект';
$string['report_col_type'] = 'Тип';
$string['report_collected_times'] = 'Собрано {$a} раз(а)';
$string['report_karma'] = 'Репутация';
$string['report_last_action'] = 'Последнее действие';
$string['report_leader'] = 'Лучший игрок';
$string['report_most_collected'] = 'Самый собираемый предмет';
$string['report_no_logs'] = 'Записи не найдены.';
$string['report_quest_chart_title'] = 'Выполнения по квестам';
$string['report_quest_engaged'] = 'С выполнениями';
$string['report_quest_no_claims'] = 'Без выполнений';
$string['report_quest_total'] = 'Всего квестов';
$string['report_select_user'] = '--- Выберите студента ---';
$string['report_show_less'] = 'Свернуть';
$string['report_show_more'] = 'Показать более старые записи';
$string['report_src_consumed'] = 'Использовано в обмене';
$string['report_src_map'] = 'Найдено на карте';
$string['report_src_quest'] = 'Награда за квест';
$string['report_src_revoked'] = 'Изъято Мастером Игры';
$string['report_src_shop'] = 'Куплено в магазине';
$string['report_src_teacher'] = 'Выдано Мастером Игры';
$string['report_status_completed'] = 'Завершено';
$string['report_status_level'] = 'Уровень / XP';
$string['report_status_transaction'] = 'Транзакция выполнена';
$string['report_total_xp'] = 'Всего XP, заработанных студентами';
$string['report_type_consumed'] = 'Израсходовано';
$string['report_type_item'] = 'Предмет';
$string['report_type_other'] = 'Другое';
$string['report_type_quest'] = 'Квест';
$string['report_type_revoked'] = 'Изъято';
$string['report_type_trade'] = 'Обмен';
$string['req_class_label'] = 'Требуемый персонаж: {$a}';
$string['req_karma_label'] = 'Минимальная репутация: {$a}';
$string['respawntime'] = 'Время кулдауна';
$string['respawntime_help'] = 'Эта настройка определяет, сколько времени студент должен ждать, чтобы снова собрать предмет в этом конкретном месте.<br><br>Установите <b>0</b>, если вы хотите, чтобы сбор был разовым (студент берет его один раз, и он больше никогда не появляется), или если это бесконечный предмет без времени ожидания.';
$string['restrict_class'] = 'Ограничение по персонажу';
$string['restrict_class_help'] = 'Выберите, какие персонажи могут собирать этот предмет. Оставьте пустым, чтобы разрешить сбор всем персонажам.';
$string['restrict_group'] = 'Ограничить группой/потоком';
$string['revoke_item'] = 'Изъять предмет';
$string['rpg_mode_hdr'] = 'Режим RPG';
$string['save_and_add'] = 'Сохранить и добавить выбор';
$string['save_keys'] = 'Сохранить Мои Ключи';
$string['save_trade'] = 'Сохранить обмен';
$string['savechanges'] = 'Сохранить изменения';
$string['scene_auto_fallback'] = '<p><em>(Резервная сцена — отредактируйте этот контент.)</em></p>';
$string['scene_auto_from'] = '<p><em>(Новая сцена из выбора: "{$a}" — отредактируйте этот контент.)</em></p>';
$string['scene_content'] = 'Контент сцены';
$string['scene_content_hdr'] = 'Повествовательный контент';
$string['scene_delete_confirm'] = 'Вы уверены, что хотите удалить эту сцену? Все ее выборы будут безвозвратно удалены.';
$string['scene_deleted'] = 'Сцена успешно удалена.';
$string['scene_editor'] = 'Редактор сцен';
$string['scene_is_start'] = 'Начальная сцена?';
$string['scene_new'] = 'Новая сцена';
$string['scene_number'] = 'Сцена №{$a}';
$string['scene_saved'] = 'Сцена успешно сохранена.';
$string['scene_start_badge'] = 'Начало';
$string['scenes_empty'] = 'Для этой главы пока не создано ни одной сцены.';
$string['search_any_term'] = 'Введите любой термин для поиска...';
$string['secret'] = 'Секретный предмет';
$string['secret_desc'] = 'Таинственный предмет. Собери его и узнай!';
$string['secret_help'] = 'Если отмечено, этот предмет будет отображаться как "???" (Загадочный предмет) в списке доступных предметов, пока студент не соберет его в первый раз.';
$string['secret_name'] = '???';
$string['secretdesc'] = 'Скрыть из списка, пока студент не найдет его.';
$string['select'] = 'Выбрать';
$string['selectall'] = 'Выбрать все';
$string['shop_empty'] = 'В настоящее время нет доступных обменов.';
$string['shop_pay'] = 'Вы платите';
$string['shop_receive'] = 'Вы получаете';
$string['shop_xp_warning'] = '<strong>Баланс Игры:</strong> Предметы, приобретенные в магазине, не дают XP. Они используются для крафта, квестов или коллекций.';
$string['show_hide_key'] = 'Показать или скрыть ключ';
$string['show_in_shop'] = 'Показывать в централизованном Магазине?';
$string['single_collection'] = 'Одиночный сбор';
$string['sort'] = 'Сортировать колонку';
$string['sort_acquired'] = 'Сначала имеющиеся';
$string['sort_by'] = 'Сортировать по...';
$string['sort_claimed_first'] = 'Сначала выполненные';
$string['sort_count_asc'] = 'Наименьшее количество';
$string['sort_count_desc'] = 'Наибольшее количество';
$string['sort_missing'] = 'Сначала недостающие';
$string['sort_name_asc'] = 'Название (А-Я)';
$string['sort_name_desc'] = 'Название (Я-А)';
$string['sort_recent'] = 'Самые новые';
$string['sort_xp_asc'] = 'Наименьшее XP';
$string['sort_xp_desc'] = 'Наибольшее XP';
$string['status_active'] = 'Вы участвуете в Геймификации.';
$string['status_off'] = 'Выкл';
$string['status_paused'] = 'Геймификация приостановлена.';
$string['status_paused_title'] = 'Геймификация отключена';
$string['story_chapter_completed'] = 'Глава пройдена!';
$string['story_end'] = 'Конец главы.';
$string['story_error_chapter_empty'] = 'В этой главе нет начальной сцены.';
$string['story_error_class_required'] = 'У вас нет требуемого персонажа, чтобы выбрать этот путь.';
$string['story_error_history_empty'] = 'Для этой главы не найдена история сюжета.';
$string['story_error_invalid_choice'] = 'Этот выбор недоступен с вашей текущей позиции в истории.';
$string['story_error_karma_required'] = 'У вас недостаточно репутации, чтобы выбрать этот путь.';
$string['story_error_need_item'] = 'Вам нужен {$a}, чтобы выбрать этот путь.';
$string['story_error_no_history'] = 'Для этой главы не найдено завершенного прогресса.';
$string['story_error_node_not_found'] = 'Сцена не найдена.';
$string['story_filter_all'] = 'Все';
$string['story_filter_by'] = 'Фильтровать по';
$string['story_filter_read'] = 'Прочитанные';
$string['story_filter_unread'] = 'Непрочитанные';
$string['story_loading'] = 'Загрузка истории...';
$string['story_shortcut'] = 'История';
$string['story_test_finished'] = 'Конец предпросмотра.';
$string['story_test_mode'] = 'Режим предпросмотра — прогресс не будет сохранен.';
$string['str_col_date'] = 'Последний результат';
$string['student'] = 'Студент';
$string['student_area'] = 'Зона студента';
$string['success'] = 'Успешно!';
$string['suggest_trades'] = 'Предложить обмены';
$string['suggest_trades_prereq'] = 'Сначала создайте PlayerCoin и хотя бы один предмет Аватара.';
$string['summary'] = 'Резюме';
$string['summary_stats'] = 'У вас создано {$a->items} предметов и доступно {$a->drops} дропов.';
$string['summary_stats_hint'] = 'Нажмите кнопку дропа (📍) предмета, чтобы сгенерировать его шорткод. Затем распределите его: автоматически через "Распределить дропы" (вставляет код в описания элементов курса) или вручную, скопировав код и вставив его в любом месте вашего курса.';
$string['tab_assistant'] = 'ИИ Ассистент';
$string['tab_chapters'] = 'История';
$string['tab_classes'] = 'Персонажи';
$string['tab_collection'] = 'Коллекция';
$string['tab_config'] = 'Настройки';
$string['tab_history'] = 'Журнал';
$string['tab_items'] = 'Библиотека предметов';
$string['tab_maintenance'] = 'Вкладка "{$a}" в настоящее время находится на обслуживании или в разработке.';
$string['tab_quests'] = 'Квесты';
$string['tab_ranking'] = 'Таблица лидеров';
$string['tab_reports'] = 'Отчеты';
$string['tab_rules'] = 'Справка и Правила';
$string['tab_shop'] = 'Магазин';
$string['tab_trades'] = 'Обмены (NPC)';
$string['take'] = 'Взять';
$string['test'] = 'Тест';
$string['tier_1'] = 'Этап 1 (0 глав)';
$string['tier_2'] = 'Этап 2 (1 глава)';
$string['tier_3'] = 'Этап 3 (2–3 главы)';
$string['tier_4'] = 'Этап 4 (4–5 глав)';
$string['tier_5'] = 'Этап 5 (6+ глав)';
$string['time_min'] = 'мин';
$string['time_sec'] = 'сек';
$string['total_items_xp'] = 'Всего XP в Игре';
$string['tradable'] = 'Можно обменивать?';
$string['tradable_help'] = 'Определяет, можно ли обменивать этот предмет.<br><br><b>Да:</b> Студент может продать этот предмет в магазине или обменять его с другими студентами.<br><b>Нет:</b> Предмет привязан к студенту (идеально подходит для уникальных предметов, квестовых ключей или непередаваемых активов).';
$string['trade_config_hdr'] = 'Конфигурация обмена';
$string['trade_cost'] = 'Стоимость:';
$string['trade_default_name'] = 'Новое предложение обмена';
$string['trade_give_desc'] = 'Выберите предметы, которые студент получит в этой транзакции.';
$string['trade_give_hdr'] = 'Награды (Студент получает)';
$string['trade_missing_items'] = 'Недостающие предметы';
$string['trade_name'] = 'Название обмена';
$string['trade_no_suggestions'] = 'Предложений по обмену нет.';
$string['trade_perform'] = 'Совершить обмен';
$string['trade_redeemed'] = 'Уже использовано';
$string['trade_req_desc'] = 'Выберите предметы, которые студент должен заплатить для завершения этой транзакции.';
$string['trade_req_hdr'] = 'Требования (Студент платит)';
$string['trade_saved'] = 'Обмен успешно сохранен.';
$string['trade_success_msg'] = 'Обмен успешен! Вы получили: {$a}';
$string['trade_sug_created'] = '{$a} обмен(ов) создано!';
$string['trade_sug_info'] = 'Выберите обмены для создания. Индивидуальные обмены меняют 5 PlayerCoins на один аватар. Набор меняет 50 PlayerCoins на полный набор аватаров.';
$string['trade_sug_none_available'] = 'Для всех аватаров уже созданы обмены.';
$string['trade_sug_save'] = 'Создать выбранные';
$string['trade_sug_toggle_all'] = 'Выбрать/Отменить все';
$string['trade_suggestions'] = 'Предложения по обмену';
$string['trade_you_have'] = '(В наличии: {$a})';
$string['trades_summary'] = 'У вас создано {$a} предложений обмена.';
$string['trades_summary_hint'] = 'Предложения обмена определяют правила переговоров с NPC: студент платит один или несколько предметов и получает взамен другой. Используйте "Магазин", чтобы показать предложение на вкладке магазина, или встройте его в любом месте курса, используя отображаемый шорткод.';
$string['unlimited'] = 'Неограниченно';
$string['uploadfile'] = 'Загрузить файл';
$string['view_ranking'] = 'Посмотреть таблицу лидеров';
$string['visible'] = 'Видимый';
$string['visible_desc'] = 'Вас видят ваши коллеги.';
$string['visual_content'] = 'Визуальный контент';
$string['visualrules'] = 'Визуализация и Правила';
$string['waitmore'] = 'Вы уже собрали это! Подождите {$a} минут до следующего.';
$string['widget_code_desc'] = 'PlayerHUD изначально работает как боковой блок. Используйте этот шорткод, если хотите закрепить панель управления внутри содержимого курса (например, Тема 0). В мобильном приложении Moodle это создает кнопку быстрого доступа к веб-версии.';
$string['widget_code_tip'] = '<strong>Совет от Профи:</strong> Вставьте этот код в <strong>Пояснение</strong> в верхней части курса, чтобы у мобильных пользователей была кнопка быстрого доступа для открытия Рюкзака Геймификации в браузере.';
$string['widget_code_title'] = 'Встроенный виджет и Мобильная версия';
$string['xp'] = 'XP';
$string['xp_help'] = 'Сколько Очков Опыта (XP) зарабатывает студент при сборе этого предмета.';
$string['xp_per_level'] = 'XP за уровень';
$string['xp_per_level_help'] = 'Сколько очков XP нужно накопить студенту, чтобы получить 1 уровень. (По умолчанию: 100)';
$string['xp_required_max'] = 'XP для Максимального Уровня';
$string['xp_warning_msg'] = 'Предметы, подлежащие обмену, не могут давать XP для предотвращения мошенничества. Значение будет установлено на 0.';
$string['yes'] = 'Да';
$string['yours'] = 'В наличии: {$a}';
