<?php
// This file is part of Moodle - https://moodle.org/
//
// Moodle is free software: you can redistribute it and/or modify
// it under the terms of the GNU General Public License as published by
// the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
// (at your option) any later version.
//
// Moodle is distributed in the hope that it will be useful,
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
// GNU General Public License for more details.
//
// You should have received a copy of the GNU General Public License
// along with Moodle.  If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.

/**
 * Strings for component 'quizgame', language 'el', version '5.2'.
 *
 * @package     quizgame
 * @category    string
 * @copyright   1999 Martin Dougiamas and contributors
 * @license     https://www.gnu.org/copyleft/gpl.html GNU GPL v3 or later
 */

defined('MOODLE_INTERNAL') || die();

$string['achievedhighscoreof'] = 'Επιτεύχθηκε υψηλή βαθμολογία {$a}';
$string['attempt'] = 'Προσπάθεια #{$a}';
$string['completionscore'] = 'Ο μαθητής πρέπει να επιτύχει ελάχιστο σκορ:';
$string['completionscoregroup'] = 'Απαίτηση ελάχιστης βαθμολογίας';
$string['completionscoregroup_help'] = 'Εάν ενεργοποιηθεί, μπορείτε να απαιτήσετε την επίτευξη ενός ελάχιστου σκορ προτού η δραστηριότητα επισημανθεί ως πλήρης.

Κάθε ερώτηση αξίζει 1000 πόντους όταν απαντηθεί σωστά στην πρώτη προσπάθεια, οπότε ίσως θελήσετε να ορίσετε την προεπιλογή σε:

(Αριθμός ερωτήσεων x 1000)';
$string['emptyquiz'] = 'Δεν υπάρχουν ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής στην επιλεγμένη κατηγορία.';
$string['endofgame'] = 'Η βαθμολογία σας ήταν: {$a}. Πατήστε το πλήκτρο κενού διαστήματος ή κάντε κλικ για επανεκκίνηση.';
$string['eventgamescoreadded'] = 'Το σκορ στην Κουιζοπεριπέτεια καταγράφηκε';
$string['eventgamescoresviewed'] = 'Τα σκορ στην Κουιζοπεριπέτεια εμφανίστηκαν';
$string['eventgamestarted'] = 'Το παιχνίδι Κουιζοπεριπέτειας ξεκίνησε';
$string['fullscreen'] = 'Πλήρης οθόνη';
$string['howtoplay'] = 'Πώς παίζεται';
$string['howtoplay_help'] = 'Μπορείτε να μετακινήσετε το πλοίο χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα βέλους ή σύροντάς το με το ποντίκι.

Πατήστε το πλήκτρο κενού διαστήματος ή κάντε κλικ στο κουμπί του ποντικιού για να κάνετε βολή (άνοιγμα πυρός), ή αγγίξτε με δύο δάχτυλα οπουδήποτε στο παιχνίδι.

Καθαρίστε όσο το δυνατόν περισσότερες ερωτήσεις πυροβολώντας τη σωστή απάντηση. Καλή τύχη!';
$string['modulename'] = 'Κουιζοπεριπέτεια';
$string['modulename_help'] = 'Χρονοτριβούν οι μαθητές υπερβολικά; Παίζουν παιχνίδια αντί να μελετούν; Λοιπόν τώρα μπορείτε να τους παρακινήσετε επιτρέποντάς τους να κάνουν και τα δύο ταυτόχρονα!

Η Κουιζοπεριπέτεια είναι ένα άρθρωμα δραστηριότητας που φορτώνει ερωτήσεις κουίζ από το μάθημα στο οποίο προστίθεται. Οι πιθανές απαντήσεις κατέρχονται ως διαστημόπλοια και πρέπει να πετύχετε τη σωστή.

Οι μαθητές θα έχουν άπειρες προσπάθειες με άμεση ανατροφοδότηση.**Σημείωση**: Η Κουιζοπεριπέτεια έχει σχεδιαστεί περισσότερο για την προώθηση της μάθησης παρά για αξιολόγηση. Οι μαθητές θα έχουν άπειρες προσπάθειες με άμεση ανατροφοδότηση. Για αυτόν τον λόγο, προσθέστε μόνο ερωτήσεις στις οποίες θέλετε να μάθουν οι μαθητές την απάντηση και όχι ερωτήσεις στις οποίες θέλετε να αξιολογήσετε εάν έχουν μάθει.';
$string['modulenameplural'] = 'Παιχνίδια Κουιζοπεριπέτειας';
$string['notyetplayed'] = 'Δεν παίχτηκε ακόμη';
$string['playedxtimeswithhighscore'] = 'Έπαιξε {$a->times} φορές. Το τελευταίο παιχνίδι τελείωσε με υψηλό σκορ {$a->score}';
$string['playerscores'] = 'Σκορ/Βαθμολογίες παικτών';
$string['pluginadministration'] = 'Διαχείριση Κουιζοπεριπέτειας';
$string['pluginname'] = 'Κουιζοπεριπέτεια';
$string['privacy:metadata:quizgame_scores'] = 'Πληροφορίες σχετικά με την/τις επιλεγμένες απαντήσεις του χρήστη για μια συγκεκριμένη/δεδομένη δραστηριότητα επιλογής';
$string['privacy:metadata:quizgame_scores:quizgameid'] = 'Το αναγνωριστικό της δραστηριότητας παιχνιδιού κουίζ για την οποία παρέχει απάντηση ο χρήστης';
$string['privacy:metadata:quizgame_scores:score'] = 'Το σκορ του χρήστη κατά τη διάρκεια αυτού του παιχνιδιού (ολοκληρωμένου παιξίματος).';
$string['privacy:metadata:quizgame_scores:timecreated'] = 'Η χρονοσήμανση που δείχνει πότε παίχτηκε το παιχνίδι κουίζ από τον χρήστη.';
$string['privacy:metadata:quizgame_scores:userid'] = 'Το αναγνωριστικό του χρήστη που παίζει αυτή τη δραστηριότητα παιχνιδιού κουίζ';
$string['questioncategory'] = 'Κατηγορία ερωτήσεων';
$string['questioncategory_help'] = 'Επιλέξτε από την τράπεζα ερωτήσεων την κατηγορία που θα χρησιμοποιήσετε στο παιχνίδι.

Σημειώστε ότι θα πρέπει να επιλέγετε μόνο ερωτήσεις που δεν είναι κρίσιμες για αξιολόγηση αργότερα. Το παιχνίδι κουίζ μοιάζει με τη δημιουργία κουίζ με απεριόριστες προσπάθειες και άμεσα σχόλια σχετικά με το αν έχετε κάτι σωστό ή λάθος.

 ** Σημείωση **: Το κουίζ έχει σχεδιαστεί για να προωθεί τη μάθηση και όχι για αξιολόγηση. Οι μαθητές θα έχουν άπειρες προσπάθειες με άμεση ανατροφοδότηση. Για αυτόν τον λόγο, προσθέστε μόνο ερωτήσεις στις οποίες θέλετε να μάθουν οι μαθητές την απάντηση και όχι ερωτήσεις στις οποίες θέλετε να αξιολογήσετε εάν έχουν μάθει';
$string['quizgame'] = 'Κουιζοπεριπέτεια';
$string['quizgame:addinstance'] = 'Προσθήκη ενός στιγμιοτύπου Κουιζοπεριπέτειας';
$string['quizgame:view'] = 'Εμφάνιση Κουιζοπεριπέτειας';
$string['quizgame:viewallscores'] = 'Εμφάνιση σκορ παικτών';
$string['quizgamefieldset'] = 'Προσαρμοσμένο παράδειγμα σετ πεδίων';
$string['quizgamename'] = 'Όνομα Κουιζοπεριπέτειας';
$string['quizgamename_help'] = 'Ποιο είναι το όνομα αυτής της Κουιζοπεριπέτειας;';
$string['removescores'] = 'Διαγραφή/Κατάργηση όλων των βαθμολογιών χρήστη';
$string['score'] = 'Σκορ: {$a->score} Ζωές: {$a->lives}';
$string['scoreheader'] = 'Σκορ';
$string['scoreslink'] = 'Εμφάνιση όλων των προσπαθειών';
$string['scoreslinkhelp'] = 'Εμφάνιση όλων των προσπαθειών και σκορ των παικτών';
$string['sound'] = 'Ήχος';
$string['spacetostart'] = 'Πατήστε κενό ή κάντε κλικ για έναρξη';
